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[名誉]技术之打猎

良多人说为什么蛇矛打猎老是死

  应为蛇矛血少防低攻低 攻低不可以一忽儿打死怪 以蛇矛的血防结尾只有一个就是死

  我们来看下蛇矛的属性攻打16防16血140移动3请求 蛇矛1 小盾四人麻将小游戏下载牌1 兵勇1 造价800 1级的兵营

  弩车攻350防50 生命480移动4 请求兵勇 造价8000 8级兵营

  攻打是蛇矛的21.875倍 抗御没差若干好多 血快要3倍

  价值蛇矛兵是1000兵勇800建造蛇矛400小盾600 总共是2800

  弩车是1000兵勇8000建造 9000

  而兵营的建造只要1级的皇城就不妨了

  良多人不知道打猎之类的攻防蹧蹋兵的死亡是怎样算的

  仇人的攻打力-我方的防御力多下来的对头攻击力除以兵的血 是若干好多就死若干好多兵

  攻击的先手是看武将的属性敏引导之类的加成

  只要或许先入手下手把怪秒死恐怕打剩下的怪攻击力没有胜过兵的总体防御力

  那么兵就不会死了

  是以关头的问题仍旧攻和是谁先手

  是以在同样先手的条件下攻击高的就是精良

  弩车的攻击将近是长枪的22倍 也就是说150个弩车顶3300个长枪

  弩车的速率是4长枪是3 是以在弩车的速率比长枪快了1/3

  当前用长枪去打猎是40分钟 弩车是30分钟 一个是2小时3次 一个是2小时4次

  1次最少有1,2个箱子就是1,2W资源 倘若是5个8个英雄呢 ?

  每多一个英雄1个小时多1W的资源

  尚有另外一笔帐目长枪一个小时吃4点粮食 弩车是1点 收支4倍

  按攻击的22倍成绩来说是88倍

  有人说弩车造价太高光按粮食的花费来算

  3300个长枪一个小时要耗费1.32W粮食 150个弩车才150点。。。

  一个小时1W资源镇日24W 加上打猎出来的四人麻将在线游戏一个宝箱每天能多出来若干好多资源

  特殊是前期

  有人说弩车只能带100的打猎资源返来 当前打猎一次带返来的资源严重仍旧箱子 资源才几千云尔

  再说了不妨带运量车啊

  通常来说150个弩车一批的去打猎无特殊怪之类的不妨支持到5W威望

  对非RMB玩家来说要几天?每天有若干好多个英雄就能多剩下一份25W的资源

  造弩车镇日能多出来若干好多资源

  初期弩车打猎才是王道